Asukohamäng

Valige lapsega üks klots, millest saab teie paigalseisev klots. Seejärel valige teine, näiteks lammas, millest saab teie liikuv klots. Istuge lapsega teine teiselpool lauda, asetage paigalseisev klots mängulaua keskele.

Seejärel aseta liikuv klots erinevatesse kohtadesse. Laps peab ütlema, kus sasub loomaklots suhtes paigalseisva klotsiga. Kas loom on selle peal, selle kõrval või selle ees? Või hoopis selle taga?

Selle mängu mängimine on tõhus viis arendada lapses ruumitaju ja verbaalseid oskusi.

Asukohamäng sobib suurepäraselt ka vanematele lastele, näiteks võõrkeelte õppimiseks.

Mälumäng “Kas torni mäletad?”

See mäng on põnev ja aitab mälu treenida.

Sul läheb vaja kahte, samasuguste klotsidega hulka. Valige 15 erineva kuju, suuruse ja värviga klotsi.
Laduge ühest hulgast väike torn. Las laps uurib seda torni ja jätab klotside asetuse meelde. Pange ehitatud torn peitu.

Las laps proovib ehitada teisest hulgast mälu järgi samasuguse torni. Kui olete selle valmis saanud, siis võrrelge, kas tuli samasugune?

Mälumängus on palju harjutamisruumi nii lapsele, kuid miks mitte ka lapsevanemale endale!

Mälutreenimismäng “Kes või mis on puudu?”

Vali paarkümmend erineva kuju, värvi ja suurusega klotsi.
Aseta need lapse ette.

Lase lapsel klotse uurida ning anna talle teada, et peidad ühe nendest ära.
Seejärel lase lapsel silmad sulgeda, ning eemalda üks klots.

Kui laps silmad avab, peab ta proovima olemasolevaid klotse uurides meenutada, milline see puuduv klots olla võiks.

Lase lapsel kirjeldada puuduvat klotsi. Kui ta on seda teinud, siis näita talle eemaldatud klotsi.

Kui lapsel mäng juba selge on, siis võite ka korraga eemaldada rohkem klotse ning väljakutset veelgi keerulisemaks muuta.

See on alati väga lõbus mäng!

Trips-Traps-Trull

Trips-traps-trull on meelelahutuslik mäng kahele, mida on võimalik mängida ka klotsidega.

Moodusta sobival alusel kaks paralleelset joont ja seejärel kaks nendega ristuvat paralleelset joont. Tekib üheksast ruudust koosnev mänguväli. Nuppudeks valivad mõlemad lapsed 5 klotsi.

Kui paberil mängitakse ristide ja ringidega, siis klotsimängus võib üks laps valida näiteks valged ja teine mustad klotsid.

Kordamööda käies, võidab see, kes saab kolm klotsi esimesena ritta kas vertikaalis, horisontaalis või diagonaalis.

Kompimismäng “Põrsas kotis”

Valige välja erinevate kujudega klotside paarid ja asetage need lauale.

Moodustage kaks täpselt samasuguste klotsidega hulka. Pange üks hulk klotse kotti ning arvamismäng võib alata. Seejärel valige laualolevate klotside seast üks, mille laps peab kotis pimesi kompides üles leidma.

Kas ta tunnetab klotsi kuju ja suurust? Kas ta suudab leida just selle õige klotsi?

See on vahva mäng, mis arendab kompimistaju.